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115游戏3D美术班毕业啦!
秋风起,秋意浓,收获也颇丰。在这个满是收获的季节,115游戏3D美术班学员同样硕果累累。是哒,经历了一段专注学习、不断练习的时光,他们终于迎来了展示成果的机会——毕业答辩典礼。

毕业答辩典礼开始时,班主任王晶晶老师一一介绍了出席嘉宾。游戏/原画/UI学术经理马老师在寄语环节,为学员们播放了一段由学员优秀作品整理而成的合集,燃起了毕业答辩的氛围(想看吗?卖个关子先,后续优秀作品推文中会展示哦,拭目以待吧!)。其他嘉宾老师也纷纷就自己的阅历和经验,给予学员们宝贵的建议和真心的祝福。

作品展示必然是最最精华的环节。根据学员的就业意向,各方向学术老师对学员作品进行了专业深刻的剖析,给予了具有针对性的修改建议,相信在老师们的指导下,学员们肯定能打磨出让人眼前一亮的优秀作品。

一场作品展示的盛宴,同时也是一次极佳的学习机会。点评中也有很多通用的好建议,比如说,作品的渲染角度选对会加分;最终作品的排版要有重点和亮点;作品讲究均衡美而非平均美;作品的后期处理也有很重要的作用,如在明暗、阴影等方面的处理……
最后,就业部经理张老师针对就业事项,向学员们提了几点要求,为他们将来择业和就业做了专业指导。

『恰同学少年,风华正茂;书生意气,挥斥方遒。』

愿115游戏3D美术班的你们也当如是,在此后的道路上,朝气蓬勃,才华横溢;各凭本事,各展奇才;成就属于自己的一番事业!